- Os julgamentos personalizados do Project Afternight usam imagens enviadas, em vez de edição no Roblox Studio.
- Arquivos PNG transparentes mantêm os gráficos dos julgamentos limpos sobre a interface do jogo.
- Um template preparado ajuda a alinhar classificações, números e símbolos extras de forma consistente.
- Os IDs de recursos do Roblox devem ser copiados das imagens enviadas e inseridos nas configurações de Judgements.
- Fontes pixelizadas ficam mais nítidas quando o antialiasing é desativado durante a exportação.
Visão geral dos julgamentos personalizados do Project Afternight
Os julgamentos personalizados do Project Afternight são gráficos de classificação personalizados que substituem as respostas visuais padrão exibidas durante uma música. O sistema funciona com recursos de imagem comuns do Roblox, então a configuração pode ser concluída sem abrir o Roblox Studio.
O fluxo prático tem três partes: criar os gráficos, enviar cada imagem como um decal e colar os IDs de recursos resultantes nas configurações de Judgements do jogo. Você pode usar camadas de texto, desenhos ou imagens importadas, desde que os arquivos finais sigam os requisitos do template e da exportação.
Destaques do vídeo:
- Crie gráficos de classificação personalizados usando um template reutilizável.
- Crie números e símbolos extras em um editor gráfico.
- Exporte os arquivos como imagens PNG transparentes.
- Envie as imagens pelo Roblox Creations.
- Insira cada ID de recurso copiado no Project Afternight.
| Componente | Finalidade | Preparação recomendada |
|---|---|---|
| Imagem de classificação | Exibe a palavra ou o resultado do julgamento | Crie o design no template fornecido |
| Imagem do número | Mostra o número personalizado do julgamento | Mantenha o numeral legível na escala do jogo |
| Imagem extra | Adiciona símbolos, como um traço ou marca complementar | Use um fundo transparente |
| ID do recurso | Conecta a imagem enviada à configuração | Copie-o da página da imagem no Roblox |
Crie e nomeie todas as imagens antes de enviar qualquer arquivo. Um conjunto completo de recursos facilita a associação de cada ID do Roblox ao campo correto de Judgements.
Design dos recursos de julgamentos personalizados
O template é a base do processo. Ele fornece um guia para posicionar o texto da classificação, os números e os elementos extras, fazendo com que apareçam juntos como um estilo de interface coerente. O design pode ser simples ou altamente personalizado: letras pixelizadas, gráficos desenhados à mão, ícones planos e artes importadas são opções possíveis.
O requisito visual mais importante é a transparência. Salve as imagens finalizadas como arquivos PNG com fundos transparentes, em vez de colocá-las sobre uma cor sólida. Isso impede que uma caixa retangular visível apareça ao redor do julgamento durante o jogo.
Camadas de texto
Use letras personalizadas para obter um estilo limpo e legível. Fontes pixelizadas podem combinar com temas retrô ou inspirados em blocos.
Desenhos
Classificações desenhadas à mão podem dar um visual pessoal à interface, preservando a mesma estrutura do template.
Imagens importadas
Artes podem ser usadas desde que permaneçam legíveis e caibam na área de imagem indicada.
Símbolos extras
Pequenas marcas, traços ou elementos decorativos podem ser exportados separadamente para permitir um posicionamento mais flexível.
Ao trabalhar com fontes pixelizadas pequenas no Photoshop, desative o antialiasing se as letras parecerem suaves ou tiverem bordas mescladas indesejadas. Definir a opção de renderização da fonte como “None” pode preservar limites de pixel mais rígidos. Isso é especialmente útil para números, nos quais bordas borradas podem dificultar a distinção entre algarismos semelhantes.
| Escolha de design | Vantagem | Principal risco | Boa prática |
|---|---|---|---|
| Fonte pixelizada | Aparência retrô nítida | Bordas com antialiasing podem parecer borradas | Desative o antialiasing quando apropriado |
| Letras grandes | Mais fáceis de ler durante as músicas | Podem ultrapassar a área do template | Teste o design na escala pretendida |
| Arte detalhada | Identidade visual mais marcante | Detalhes finos podem desaparecer | Priorize silhuetas fortes e contraste |
| Extras separados | Mais fácil substituir símbolos individuais | Mais arquivos para organizar | Use nomes de arquivo claros antes do envio |
Não exporte um fundo sólido atrás da arte do julgamento, a menos que esse fundo faça parte intencionalmente do design. Um PNG transparente é o formato mais seguro para um posicionamento limpo no jogo.
Envio e atribuição dos IDs das imagens
Quando a arte estiver pronta, envie cada arquivo pelas ferramentas de criação do Roblox. O fluxo original usa a área Creations e, depois, Development Items e Decals. Após o envio, abra o item da imagem e copie seu ID de recurso. É esse número que o Project Afternight usa para localizar o gráfico personalizado.
Mantenha um registro escrito relacionando nomes de arquivos e IDs. A ordem de envio, por si só, não é um sistema confiável de identificação, especialmente quando várias imagens são parecidas ou quando o Roblox exibe os arquivos em uma ordem diferente.
Prepare o conjunto de PNGs
Finalize os gráficos de classificação, números e elementos extras no seu editor. Confirme que cada arquivo usa o posicionamento correto do template e mantém um fundo transparente. Use nomes de arquivo descritivos, como rating-good, rating-sick ou judgement-number-1.
Abra o Roblox Creations
Acesse o Roblox Creations, abra Development Items e selecione Decals. Envie os arquivos PNG preparados um por vez ou usando o fluxo de envio em lote disponível.
Copie cada ID de recurso
Abra o item da imagem enviada, alterne para a visualização da imagem se necessário e copie o ID de recurso. Anote o número ao lado do nome de arquivo correspondente para que cada configuração receba a imagem pretendida.
Abra as configurações de Judgements
Inicie o Project Afternight e acesse a área de configurações de Judgements. Localize os campos dos gráficos personalizados de classificação, números e elementos extras.
Cole e teste
Cole cada ID de recurso correspondente em seu campo, salve a configuração e jogue uma música para verificar o alinhamento, a legibilidade e se todos os julgamentos aparecem como esperado.
| Etapa | Local ou ação | Resultado |
|---|---|---|
| Design | Editor gráfico e template | Arquivos PNG transparentes finalizados |
| Envio | Roblox Creations > Development Items > Decals | Recursos de imagem publicados |
| Identificação | Abra a imagem e copie o ID de recurso | Registro de ID e nome de arquivo |
| Configuração | Project Afternight > Settings > Judgements | Gráficos personalizados atribuídos |
| Verificação | Jogue uma música e inspecione os resultados | Configuração visual confirmada |
Use uma linha nas suas anotações para cada arquivo enviado. Registre o nome do arquivo, sua finalidade e seu ID de recurso antes de inserir qualquer valor no jogo.
Testes, solução de problemas e organização
Os testes devem ser realizados imediatamente após a inserção dos IDs. Jogue uma parte suficiente de uma música para ativar diferentes resultados de classificação e inspecione a exibição dos números separadamente da imagem principal do julgamento. Um design pode parecer correto no editor, mas ficar pequeno demais, suave ou visualmente carregado durante uma chart ativa.
Se uma imagem não aparecer, verifique primeiro se o ID correto foi colado no campo correspondente. Depois, confirme se a imagem foi enviada com sucesso e se o ID veio do item da imagem, e não de outra página do Roblox. Copiar o número novamente costuma ser mais rápido do que tentar diagnosticar manualmente um valor copiado.
| Sintoma | Causa provável | Verificação recomendada |
|---|---|---|
| A imagem não aparece | ID de recurso incorreto ou incompleto | Reabra o item da imagem e copie o ID novamente |
| Aparece uma caixa branca ou colorida | O fundo não era transparente | Exporte o PNG novamente com transparência |
| O texto parece borrado | O antialiasing suavizou a fonte | Desative o antialiasing e exporte novamente |
| O número é difícil de ler | O numeral é pequeno demais ou tem pouco contraste | Aumente o contraste e teste na escala do jogo |
| A marca extra está ausente | O recurso extra não foi atribuído | Confirme se o campo extra tem seu próprio ID correto |
| Os gráficos parecem desalinhados | A arte ultrapassa as guias do template | Reposicione os elementos dentro da área indicada |
Use esta ordem de testes:
- Verifique se a imagem é carregada.
- Confirme se a imagem pertence ao julgamento pretendido.
- Inspecione a transparência ao redor das bordas.
- Verifique a legibilidade do texto e dos números.
- Compare o peso visual de todos os estados de julgamento.
- Substitua apenas o recurso com problema, quando possível.
Verificação dos julgamentos personalizados:
- Exporte todos os gráficos personalizados como PNGs transparentes
- Envie cada imagem pelo Roblox Creations e Decals
- Registre o ID de recurso ao lado do nome de arquivo correspondente
- Cole cada ID na configuração correta de Judgements
- Teste classificações, números e símbolos extras em uma música
Não combine IDs de um design antigo com arquivos de um template novo sem verificar suas dimensões e seu estilo visual. Conjuntos misturados podem deixar a exibição dos julgamentos inconsistente.
Boas práticas para um conjunto de classificações limpo
Um conjunto personalizado forte é fácil de reconhecer sob pressão. Os nomes dos julgamentos devem ter diferenças claras de forma, brilho ou cor, enquanto os números devem continuar legíveis sem obrigar o jogador a parar de observar as notas. Detalhes decorativos só são úteis quando não competem com a própria classificação.
Organize os arquivos de acordo com os campos do jogo, e não pela ordem em que você os criou. Um sistema simples de nomenclatura facilita substituições futuras e reduz a chance de colar o ID de recurso errado.
| Boa prática | Por que importa | Exemplo |
|---|---|---|
| Use nomes de arquivo descritivos | Reduz erros na atribuição de IDs | rating-perfect.png |
| Mantenha uma lista de IDs correspondentes | Torna as substituições rastreáveis | Nome do arquivo mais ID de recurso do Roblox |
| Preserve o alinhamento do template | Evita deslocamentos visuais entre os estados | Centralize o texto dentro da guia |
| Use contraste forte | Melhora a legibilidade durante as músicas | Letras claras sobre um design escuro |
| Mantenha os extras separados | Permite edições individuais | Exporte um traço como seu próprio PNG |
| Teste antes de redesenhar | Identifica primeiro os problemas técnicos | Verifique o carregamento antes de alterar a arte |
Como referência prática, a página do Project Afternight na Funkipedia aborda os recursos mais amplos de personalização do jogo, incluindo seu sistema de ícones personalizados e a personalização baseada em configurações. Os julgamentos personalizados seguem a mesma ideia geral de preparar recursos visuais, mas este fluxo se concentra especificamente nas imagens de classificação e nos IDs associados a elas.
Comece com um design legível de duas cores antes de adicionar efeitos. Quando o conjunto básico funcionar no jogo, aprimore o estilo um recurso por vez para que os problemas continuem fáceis de isolar.
Perguntas frequentes sobre os julgamentos personalizados do Project Afternight
Q: Preciso do Roblox Studio para usar julgamentos personalizados no Project Afternight?
Não. O fluxo descrito usa recursos comuns de imagem do Roblox enviados pelo Creations e Decals, atribuindo depois seus IDs de recurso nas configurações de Judgements do jogo.
Q: Qual formato de arquivo as imagens de julgamentos personalizados devem usar?
Use arquivos PNG com transparência. Fundos transparentes ajudam a arte a se integrar à interface sem exibir um fundo retangular indesejado.
Q: Posso usar textos, desenhos ou imagens importadas?
Sim. O design pode usar camadas de texto, desenhos ou imagens, desde que o resultado caiba no template, permaneça legível e seja exportado corretamente.
Q: Por que minhas letras pixelizadas parecem borradas?
O antialiasing pode estar suavizando as bordas da fonte. Ao usar uma fonte pixelizada no Photoshop, tente definir a opção de antialiasing como None antes de exportar o PNG.
Mantenha os arquivos editáveis originais junto com sua lista de IDs de recursos. Isso facilita muito as atualizações futuras quando você quiser substituir um julgamento sem reconstruir o conjunto inteiro.