- Todas las animaciones de Project Afternight incluyen actualmente el Pack /v/-tan y 01.
- Condición compartida: alcanzar un 70% de precisión con una velocidad de 1x o superior.
- Configuración requerida: activa los modcharts y las notas especiales antes de intentar desbloquearlas.
- Ruta más rápida: supera la canción o semana de origen indicada en cualquier dificultad.
- Estado importante: la referencia de la tienda está marcada como incompleta y desactualizada.
Todas las animaciones de Project Afternight: lista actual
Las animaciones de Project Afternight son recompensas de la tienda que cambian las animaciones del personaje al golpear notas. Las entradas disponibles que aparecen en la referencia actual de la tienda son las animaciones /v/-tan (Pack) y 01. Cada recompensa está vinculada a una canción o mod específico, por lo que la ruta de desbloqueo depende del contenido al que puedas acceder primero.
La página de la tienda también advierte que es extensa, está incompleta y desactualizada. Considera el catálogo siguiente como la lista documentada actualmente, no como un registro garantizado de todas las animaciones añadidas. Esta distinción es importante cuando una actualización futura cambie la tienda o añada otro paquete de animaciones.
| Animación | Contenido de origen | Dificultad | Créditos de los animadores |
|---|---|---|---|
| /v/-tan (Pack) | /v/-tan: /v/idyagames, Sage o Harmony | Cualquier dificultad | Kai; waxatak y Kai para el trabajo alternativo de R6/R15 |
| 01 | “wacky”: wacky | Cualquier dificultad | Detroot y Glubbee |
/v/-tan (Pack)
- Incluye el conjunto de animaciones documentado de /v/-tan
- Requiere una de las tres canciones indicadas
- Se acepta cualquier dificultad
- Los créditos de los animadores incluyen a Kai y waxatak
01
- Está vinculado al contenido “wacky”
- Requiere la canción llamada “wacky”
- Se acepta cualquier dificultad
- Los créditos de los animadores incluyen a Detroot y Glubbee
La referencia de la tienda está marcada como incompleta y desactualizada, así que revisa la tienda dentro del juego después de las actualizaciones antes de asumir que esta lista no ha cambiado.
Requisitos compartidos para desbloquear animaciones
Las dos entradas de animación documentadas usan los mismos requisitos generales de la tienda. La referencia indica que las animaciones requieren un 70% de precisión, una velocidad de 1x o superior, modcharts activados y notas especiales activadas. Debes preparar estas condiciones antes de concentrarte en el requisito de la canción indicada.
El umbral de precisión es especialmente importante, ya que completar la canción objetivo puede no ser suficiente si la precisión final queda por debajo del requisito indicado. Usa una dificultad que te permita mantener la precisión y cumplir al mismo tiempo la condición de la canción objetivo.
| Requisito | Configuración o valor requerido | Comprobación práctica |
|---|---|---|
| Precisión | 70% o superior | Confirma que el resultado final alcanza el umbral |
| Velocidad | 1x o superior | No uses una velocidad inferior a 1x |
| Modcharts | Activados | Verifica la opción antes de comenzar |
| Notas especiales | Activadas | Mantén activo el comportamiento de las notas especiales |
| Contenido objetivo | Canción o mod de origen indicado | Completa el requisito correcto de desbloqueo |
Cómo afectan las condiciones a tu ruta
Los requisitos combinan comprobaciones de rendimiento y de configuración. Una buena puntuación en la canción equivocada no cumple el requisito objetivo, mientras que la canción correcta puede no contar si una opción requerida está desactivada. Antes de comenzar, verifica las cuatro condiciones compartidas en el mismo intento siempre que sea posible.
Los requisitos de contenido indicado son diferentes para cada animación:
| Recompensa | Objetivo aceptado | Requisito de finalización |
|---|---|---|
| /v/-tan (Pack) | /v/idyagames, Sage o Harmony de /v/-tan | Supera una de las canciones indicadas en cualquier dificultad |
| 01 | wacky de “wacky” | Supera la canción indicada en cualquier dificultad |
Elige la dificultad que te permita conseguir la precisión más fiable. Los desbloqueos documentados aceptan cualquier dificultad, así que un resultado limpio es más útil que asumir riesgos innecesarios.
Ruta de desbloqueo de animaciones paso a paso
Usa el siguiente proceso para conseguir cualquiera de las dos animaciones documentadas. Separa la verificación de la configuración de la selección de la canción, lo que reduce la posibilidad de terminar una canción que no pueda registrar la recompensa.
Abre la tienda o el menú de animaciones
Busca la sección de recompensas de animación y confirma cuál entrada quieres conseguir. Empieza por el nombre exacto de la recompensa, ya que las dos animaciones listadas usan contenidos de origen diferentes.
Prepara las condiciones compartidas
Establece la velocidad en 1x o superior y activa los modcharts y las notas especiales. Confirma que el requisito de precisión esté visible o entendido antes de iniciar la canción.
Selecciona la canción objetivo correcta
Para el Pack /v/-tan, elige /v/idyagames, Sage o Harmony de /v/-tan. Para 01, elige wacky de “wacky”. No sustituyas la canción por otra que no esté relacionada.
Termina con al menos un 70% de precisión
Completa la canción seleccionada en cualquier dificultad mientras mantienes el umbral de precisión indicado. Revisa la pantalla de resultados antes de salir de la sesión.
Comprueba el estado de la recompensa
Regresa a la tienda y verifica si la animación está disponible. Si no aparece, vuelve a comprobar la canción objetivo, las opciones activadas, la velocidad y la precisión final.
Las dos rutas son cortas, pero los nombres de los objetivos requieren una lectura cuidadosa. Las canciones con nombres similares o el contenido de otro mod no deben considerarse intercambiables. Si estás solucionando un problema de desbloqueo, anota la canción exacta que completaste.
| Ruta | Primera opción | Opción alternativa | Riesgo principal |
|---|---|---|---|
| Pack /v/-tan | /v/idyagames | Sage o Harmony | Completar una canción ajena a /v/-tan |
| 01 | wacky de “wacky” | No se indica ninguna alternativa | Seleccionar una canción con un nombre similar |
Prepara la configuración una sola vez y luego intenta la canción indicada más fácil que permita mantener una precisión constante. Así el proceso de desbloqueo se mantiene centrado en las condiciones documentadas.
Solución de problemas y navegación de la tienda
Las recompensas de animación son solo una categoría de la referencia de la tienda de Project Afternight. Los emotes, noteskins, notesplashes, hold splashes, iconos y etiquetas aparecen en categorías separadas. Estas categorías pueden parecer similares porque todas modifican la presentación de una sesión de ritmo, pero afectan a elementos diferentes.
Las animaciones cambian la animación del personaje al golpear notas. Los emotes aparecen mientras el personaje está sentado sobre un altavoz. Los noteskins cambian el aspecto de las notas, mientras que los notesplashes y hold splashes aparecen durante efectos de golpe específicos. Los iconos aparecen en la barra de salud y también influyen en el degradado de la barra del temporizador.
| Categoría de la tienda | Qué cambia | Ejemplo de entrada documentada |
|---|---|---|
| Animaciones | Animaciones del personaje al golpear notas | /v/-tan (Pack), 01 |
| Emotes | Expresión del personaje mientras está sentado sobre un altavoz | BF (Character Select) |
| Noteskins | Apariencia de las notas | Analog Funkin’ |
| Notesplashes | Efecto después de un golpe Sick! o superior | Andromeda |
| Holdsplashes | Efecto en golpes válidos de notas sostenidas | Grafex |
| Iconos | Icono de la barra de salud y degradado del temporizador | “wacky” |
Si una animación no se desbloquea
Comprueba las condiciones en este orden:
- Confirma que completaste la canción objetivo exacta.
- Verifica que la canción pertenezca al contenido de origen indicado.
- Revisa la precisión final y confirma que alcanzó el 70%.
- Asegúrate de que la velocidad fuera de 1x o superior.
- Confirma que los modcharts y las notas especiales estuvieran activados antes del intento.
- Vuelve a abrir la tienda después de completar la pantalla de resultados.
La referencia no proporciona un mensaje de error específico ni un procedimiento de recuperación. Como la página está marcada como desactualizada, la información mostrada dentro del juego debe tener prioridad cuando entre en conflicto con una lista escrita antigua.
Comprobación del objetivo
Comprueba que el nombre de la canción y el mod de origen coincidan exactamente antes de comenzar la partida.
Comprobación de la configuración
Confirma la velocidad, los modcharts y las notas especiales antes de cargar el chart.
Comprobación del resultado
Revisa la precisión y el estado de la tienda después de que termine la canción.
Si la recompensa cambia las notas, los efectos de golpe o la barra de salud en lugar del movimiento del personaje, pertenece a otra categoría de la tienda.
Lista de progreso y créditos de las animaciones
Usa esta lista para seguir las rutas de animación documentadas sin mezclarlas con otras recompensas de la tienda.
Lista de desbloqueo de animaciones:
- Establecer la velocidad en 1x o superior
- Activar los modcharts y las notas especiales
- Alcanzar al menos un 70% de precisión
- Completar uno de los objetivos aceptados para el Pack /v/-tan
- Completar wacky de “wacky” para conseguir 01
Créditos documentados de los animadores
Los créditos de las animaciones listadas son útiles para identificar la entrada correcta y reconocer el trabajo detrás de cada recompensa. El Pack /v/-tan incluye varios grupos de créditos para sus conjuntos de animaciones Calm, Mic y Rage. La fuente distingue entre el trabajo de R15 y R6: Kai aparece acreditado en los conjuntos indicados y waxatak aparece junto a Kai en las versiones R6.
| Animación | Detalles del conjunto de animaciones | Créditos |
|---|---|---|
| /v/-tan (Pack) | Calm R15, Mic R15, Rage R15 | Kai |
| /v/-tan (Pack) | Calm R6, Mic R6, Rage R6 | waxatak y Kai |
| 01 | Única entrada documentada | Detroot y Glubbee |
Para consultar el contexto completo de la tienda, visita la página de la tienda de Project: Afternight en Funkipedia Mods Wiki. Úsala como referencia para los nombres de las categorías, las condiciones de desbloqueo y los créditos, y comprueba la tienda actual dentro del juego por si hubiera cambios después de las actualizaciones.
Q: ¿Cuántas animaciones de Project Afternight están documentadas actualmente?
La referencia actual de la tienda incluye dos entradas: el Pack /v/-tan y 01. La página está marcada como incompleta y desactualizada, por lo que la tienda dentro del juego podría contener entradas nuevas o modificadas.
Q: ¿Qué se necesita para desbloquear el Pack /v/-tan?
Supera /v/idyagames, Sage o Harmony de /v/-tan en cualquier dificultad y cumple las condiciones compartidas: 70% de precisión, una velocidad de 1x o superior, modcharts activados y notas especiales activadas.
Q: ¿Cómo se desbloquea 01?
Supera wacky de “wacky” en cualquier dificultad. Se aplican las mismas condiciones compartidas de las animaciones: al menos un 70% de precisión, una velocidad de 1x o superior, modcharts activados y notas especiales activadas.
Q: ¿Los noteskins y notesplashes cuentan como animaciones?
No. La referencia de la tienda los trata como categorías separadas. Las animaciones cambian el movimiento del personaje, mientras que los noteskins cambian los gráficos de las notas y los notesplashes cambian los efectos de golpe.
Mantén juntos el nombre de la recompensa, la canción objetivo, la precisión final y las opciones activadas al probar un desbloqueo. Este registro facilita la verificación de la información desactualizada de la tienda.