- As músicas de Project Afternight incluem mods jogáveis, pacotes de fan songs, remixes e seleções adicionais de OST.
- Navegue por origem quando quiser encontrar um mod, músico, trilha sonora ou tema de crossover específico.
- Use a dificuldade e o modo para escolher faixas para sessões solo, partidas 1v1, equipes 2v2 ou partidas 4v4.
- Acompanhe seu progresso por meio de Full Combos, que também ajudam em objetivos de desbloqueio de longo prazo.
- Verifique os rótulos de status antes de contar com conteúdos removidos ou em desenvolvimento.
Músicas de Project Afternight: como o catálogo funciona
As músicas de Project Afternight são organizadas como um amplo catálogo musical, e não como uma única trilha sonora linear. O jogo reúne músicas de mods jogáveis de Friday Night Funkin’, coleções de fan songs, remixes, músicos individuais e categorias adicionais de OST. Essa estrutura torna o catálogo especialmente útil para jogadores que querem alternar entre diferentes temas em vez de repetir uma semana ou um único estilo musical.
O catálogo de referência disponível separa as músicas em quatro áreas principais:
| Área do catálogo | O que contém | Melhor uso |
|---|---|---|
| Mods jogáveis | Mods, pacotes de crossover, fan songs e grupos de músicas temáticas | Encontrar faixas pelo menu de músicas do jogo |
| Faixas adicionais | Categorias de OST e artistas individuais | Descobrir músicas inspiradas em trilhas sonoras ou faixas independentes |
| Mods removidos | Músicas ou pacotes que não aparecem mais nas listas ativas | Verificar disponibilidade histórica e status |
| Créditos musicais | Artistas e nomes de origem relacionados a determinadas faixas | Identificar um estilo musical ou criador |
A seção jogável inclui entradas conhecidas como Friday Night Funkin’, FNF Piggyfied, OMORI, Whitty, Zardy, ULTRAKILL: Claire de Soleil, Mario’s Madness Fan Songs e muitas outras categorias de mods ou crossovers. Algumas entradas são nomes de mods individuais, enquanto outras contêm pacotes de músicas agrupados.
Faixas de mods jogáveis
Escolha músicas de mods de FNF conhecidos e semanas temáticas. Este é o ponto de partida mais claro quando você já conhece o material de origem.
Fan songs e remixes
Explore adições criadas pela comunidade, coleções de remixes e grupos focados em artistas que expandem o conteúdo para além das campanhas padrão dos mods.
OSTs adicionais
Navegue por categorias de trilhas sonoras relacionadas a jogos e mídias como OMORI, Hollow Knight, Persona, Undertale, ULTRAKILL e Touhou.
Ao procurar uma faixa específica, comece pela categoria principal. Uma música pode estar agrupada sob um mod, um pacote de fan songs, um músico ou uma coleção de OST, em vez de aparecer como uma entrada de nível superior.
Uma distinção importante é que a fonte do catálogo lista muitos grupos musicais, mas não fornece uma tabela completa, música por música, com todos os títulos, artistas, dificuldades e contagens de notas. Trate os nomes das categorias como pontos de navegação, sem presumir que cada rótulo listado representa uma única música.
Para o material de referência atual, o diretório mais confiável é a página de Project: Afternight na Funkipedia Mods Wiki, que separa o conteúdo jogável das faixas adicionais e do material removido.
Principais categorias musicais e exemplos notáveis
A melhor maneira de explorar as músicas de Project Afternight é navegar por categoria. Cada categoria representa um caminho diferente de descoberta, desde pacotes completos de mods até seleções de crossover e coleções organizadas por artistas. A tabela abaixo destaca entradas representativas documentadas no catálogo.
| Categoria | Entradas representativas | Estilo do catálogo |
|---|---|---|
| Conteúdo principal de FNF | Friday Night Funkin’, FNF: Entity, FNF: Road to Glory, FNF: Soul Springs | Seleções tradicionais baseadas em mods e semanas |
| Temas de terror e sombrios | FNF Piggyfied, Springtrap, Lord X, J(g)eff the Killer, Zardy | Faixas de suspense, distorção e foco em personagens |
| Mods de crossover | Persona 5: Funkin’ in Starlight, OMORI, Pibby: Apocalypse, PHIGHTING FRIDAY | Músicas baseadas em outro jogo ou universo fictício |
| Pacotes de fan songs | Mario’s Madness Fan Songs, Shaggy & Matt Fan Songs, FNF: kecks Fan Songs | Várias faixas da comunidade agrupadas por origem |
| Coleções de músicos | Mike Geno, Saster, Saruky, The Living Tombstone, Waterflame | Descoberta orientada por artista ou compositor |
| OSTs adicionais | Undertale + Deltarune OST, Hollow Knight OST, Sonic OST, Persona OST | Categorias de trilhas sonoras fora da lista principal de mods |
Várias entradas contêm seus próprios subgrupos. Mario’s Madness Fan Songs, por exemplo, inclui remixes dos desenvolvedores e seleções nomeadas de fan songs. Shaggy & Matt Fan Songs contém vários nomes de criadores ou colaboradores. RixFX também inclui diversas categorias individuais de fan songs e remixes, além de confrontos com personagens nomeados.
| Grupo principal | Exemplos aninhados |
|---|---|
| 17 Bucks Fan Songs | 17 Bucks Floor E, 17 Bucks: MMV, 17 Bucks: R4GE-QU1T, PC Funkin’ |
| FNF: kecks Fan Songs | grim reaper, HOW IT FEELS TO BE REFRIGERATED, Misc. Fan Songs & Remixes |
| greggreg | Demonic Records, greggreg Song Remixes, FNaF 3 FNF Concept |
| Ito Saihara | Battle on Mt. Silver, Pandemonium - VS. Super Sonic, ULTRAKILL: Claire de Soleil |
| Kiwiquest | VS. Bernard, VS. Raven, WEGA WEXECUTION, Kiwi’s One-Offs |
| Lethal Company One-Shots | The Lethal Logs, The Mimic, VS. LETHAL COMPANY |
Use primeiro a grafia exata de uma categoria principal. Pontuação, capitalização, subtítulos e rótulos como “Fan Songs”, “OST”, “Remixes” e “One-Shots” podem separar músicas relacionadas em grupos diferentes.
Para jogadores que preferem explorar trilhas sonoras, o diretório de faixas adicionais é particularmente amplo. Ele inclui categorias associadas a A Dance of Fire and Ice, Ace Attorney, Arknights, Bayonetta, Deepwoken, Devil May Cry, Everhood, Five Nights at Freddy’s, Geometry Dash, Helltaker, Limbus Company, Rain World, Terraria Calamity, Touhou, Undertale Yellow e Yakuza.
O catálogo também identifica colaboradores individuais e nomes ligados à música, incluindo Camellia, Creo, Frums, LeaF, Meganeko, NateWantsToBattle, Nick Nitro, t+pazolite, The Stupendium, xi e outros. Esses nomes são úteis quando você quer acompanhar um som reconhecível em diferentes categorias.
Como encontrar e jogar faixas com eficiência
Project Afternight usa um fluxo de seleção baseado em palcos. Os jogadores entram em um palco, escolhem uma categoria, selecionam uma música e depois escolhem uma dificuldade antes de iniciar a apresentação. O jogo oferece partidas solo e também formatos competitivos ou em equipe, incluindo sessões 1v1, 2v2 e 4v4.
Entre em um palco
Entre em um palco disponível e aguarde a interface de seleção musical. Se estiver jogando com outras pessoas, confirme o formato da partida antes de escolher uma faixa.
Escolha uma categoria principal
Comece com uma categoria de mod, pacote de fan songs, músico ou OST. Use o nome de origem mais amplo e reconhecível antes de procurar seleções aninhadas.
Selecione a faixa
Abra a categoria e confira as músicas disponíveis. Os pacotes podem conter várias entradas nomeadas, enquanto algumas categorias podem funcionar apenas como um rótulo de origem.
Defina a dificuldade e os modificadores
Escolha uma dificuldade compatível com seu objetivo de precisão. Os modificadores podem alterar a aparência das notas ou a forma como a faixa é apresentada, então evite usá-los durante os primeiros treinos.
Confira seu resultado
Verifique a precisão, o desempenho do combo e o progresso de Full Combo. Repita faixas adequadas quando estiver trabalhando em marcos relacionados a desbloqueios.
O método de seleção mais eficiente depende do seu objetivo:
| Objetivo do jogador | Caminho de busca recomendado | Abordagem prática |
|---|---|---|
| Aprender um novo estilo | Comece pela OST de uma franquia conhecida | Escolha uma dificuldade moderada e concentre-se nos padrões rítmicos |
| Melhorar a precisão | Selecione uma faixa com densidade de notas controlável | Repita a mesma dificuldade antes de adicionar modificadores |
| Explorar músicas da comunidade | Abra Fan Songs, Remixes ou One-Shots | Compare entradas aninhadas de diferentes criadores |
| Preparar-se para o multiplayer | Use uma música que você já reconhece | Pratique transições e mantenha a consistência |
| Construir um histórico de Full Combos | Escolha primeiro músicas confiáveis | Priorize execuções limpas em vez da dificuldade máxima |
A estrutura de desbloqueios do jogo também incentiva a variedade. Ícones personalizados ficam disponíveis após alcançar 50 Full Combos de músicas únicas, e o catálogo observa um requisito adicional: a música contabilizada precisa conter pelo menos 175 notas. Por causa desse limite, nem toda faixa curta ou simples necessariamente contribuirá para o mesmo objetivo de progresso.
Construa seu total de Full Combos com músicas que você consegue executar de forma consistente e, depois, avance para categorias mais difíceis quando sua precisão estiver estável. A variedade é mais importante do que concluir repetidamente uma única faixa favorita.
Dicas de seleção de músicas para diferentes estilos de jogo
Não existe uma única categoria de músicas ideal para todos os jogadores. Uma faixa técnica e rápida pode ser valiosa para treinos avançados, mas frustrante para alguém que ainda está aprendendo a usar a interface. Da mesma forma, uma seleção conhecida de OST pode ser ideal para partidas casuais, embora ofereça menos consistência para quem busca Full Combos difíceis.
Novos jogadores
Comece com material de origem familiar e dificuldades moderadas. Aprenda a estrutura do menu antes de testar charts densos ou incomuns.
Caçadores de precisão
Prefira músicas com padrões que você consiga ler com confiança. Repita execuções limpas e limite os modificadores até melhorar seu timing.
Exploradores de mods
Percorra categorias principais como FNF, OMORI, Mario’s Madness e coleções de crossover para comparar os temas.
Jogadores em equipe
Escolha músicas reconhecíveis ao coordenar-se com outras pessoas. Um ritmo estável e a familiaridade compartilhada podem ser mais importantes do que a novidade.
Uma rotação de treino focada pode manter o catálogo sob controle:
| Espaço na rotação | Tipo de faixa | Objetivo |
|---|---|---|
| Aquecimento | Música familiar e moderada | Estabelecer o timing e o conforto com os comandos |
| Desenvolvimento de habilidade | Faixa de mod mais técnica | Praticar sequências, notas longas ou transições mais rápidas |
| Exploração | Nova categoria de OST ou fan songs | Descobrir diferentes padrões de chart e estilos musicais |
| Desafio | Seleção difícil, mas confiável | Testar a consistência sem sacrificar toda a precisão |
| Recuperação | Candidata confortável a Full Combo | Manter o progresso rumo aos objetivos de FCs únicos |
Checklist de exploração musical:
- Experimente uma categoria principal de mod de FNF
- Abra um pacote de fan songs ou remixes
- Explore uma categoria adicional de OST
- Registre uma execução limpa em uma dificuldade familiar
- Verifique se a música contribui para seu objetivo de Full Combo
Lembre-se de que a loja não usa um sistema de microtransações baseado em pontos, de acordo com a descrição de gameplay documentada. As animações, os ícones, as noteskins e os notesplashes relevantes são descritos como desbloqueáveis ao jogar o mod ou a música de onde vieram. Isso faz da descoberta de músicas parte do ciclo geral de progressão, e não de um caminho separado de compras.
Não presuma que todas as categorias históricas continuam ativas. O catálogo inclui uma tabela separada de mods removidos, e rótulos de conteúdos em desenvolvimento ou desatualizados podem não corresponder ao menu atual do jogo.
Disponibilidade, conteúdo removido e observações de referência
A disponibilidade das músicas pode mudar conforme Project Afternight atualiza seu catálogo. Alguns conteúdos podem ser removidos por solicitações de criadores, controvérsias envolvendo o projeto, conforto dos criadores ou outras decisões de status. A lista documentada de removidos inclui entradas como Analog Funkin, Chezburger Terror, DAGames, Fandroid, Friday Night Crunchin’ e FNF: Mediocrity.
| Rótulo de status | Significado | Como tratar |
|---|---|---|
| Mods jogáveis | Listados como parte do catálogo jogável ativo | Procure pelo menu de categorias do jogo |
| Faixas adicionais | Listadas como conteúdo relacionado a trilhas sonoras ou artistas | Use como referência para descoberta |
| Mods removidos | Não aparecem mais na lista ativa documentada | Não presuma que estejam acessíveis atualmente |
| Work In Progress | O conteúdo pode estar inacabado ou sujeito a revisões | Trate os detalhes como provisórios |
| Página desatualizada | A referência pode não refletir todas as mudanças atuais | Verifique nos menus mais recentes do jogo |
A página de origem também documenta outros recursos relacionados à música, incluindo temas da tela inicial, efeitos sonoros e itens de apresentação desbloqueáveis. Esses detalhes ajudam a explicar por que a experiência musical do jogo vai além dos charts jogáveis. Por exemplo, as variações da tela inicial têm diferentes fontes de inspiração, enquanto os desbloqueios podem incluir animações, ícones, noteskins e notesplashes relacionados à música ou ao mod jogado.
Na época da publicação deste guia, em 2026, o catálogo deve ser lido como um diretório estruturado, e não como um arquivo permanente garantido. Se uma categoria estiver ausente do menu ativo, consulte os anúncios atuais de Project Afternight e a referência documentada da wiki antes de considerar isso um bug.
Use o diretório da wiki para identificar o provável grupo principal de uma música e, depois, use o menu de categorias ativo para confirmar se o conteúdo está disponível atualmente.
Os melhores hábitos para navegar pelo catálogo são simples:
- Pesquise as categorias principais antes dos nomes individuais.
- Diferencie fan songs de conteúdo oficial ou original de mods.
- Verifique se um rótulo corresponde a uma OST, um pacote de remixes, um grupo de músicos ou um mod jogável.
- Trate entradas removidas e conteúdos em desenvolvimento separadamente.
- Use os requisitos de Full Combo como motivo para explorar músicas diferentes, e não apenas o chart mais difícil.
Perguntas frequentes sobre as músicas de Project Afternight
Q: Que tipos de música estão incluídos nas músicas de Project Afternight?
O catálogo inclui mods jogáveis de Friday Night Funkin’, pacotes de fan songs, remixes, seleções de crossover, coleções de músicos e categorias adicionais de OST.
Q: O catálogo fornece o título de todas as músicas individuais?
O diretório disponível lista muitas categorias principais e grupos aninhados, mas não fornece uma tabela completa, música por música, com todos os charts, dificuldades e contagens de notas.
Q: Como devo procurar uma faixa específica?
Comece pela provável origem principal da faixa, como o nome de um mod, um pacote de fan songs, um músico ou uma categoria de OST. Depois, examine as entradas aninhadas no menu de seleção.
Q: As músicas ajudam a desbloquear ícones personalizados?
Sim. A progressão documentada afirma que os ícones personalizados são desbloqueados após 50 Full Combos de músicas únicas, enquanto as músicas contabilizadas precisam cumprir o requisito mínimo listado de 175 notas.
A parte mais ampla do catálogo de músicas de Project Afternight é seu sistema de categorias. Aprenda como os grupos são organizados, e encontrar novas faixas se tornará mais rápido e confiável.