- Las canciones de Project Afternight abarcan mods jugables, paquetes de canciones de fans, remixes y selecciones de OST adicionales.
- Explora por fuente cuando busques un mod, músico, banda sonora o tema crossover específico.
- Usa la dificultad y el modo para elegir pistas para sesiones en solitario, partidas 1v1, equipos 2v2 o partidas 4v4.
- Sigue tu progreso mediante los Full Combos, que también contribuyen a objetivos de desbloqueo a largo plazo.
- Comprueba las etiquetas de estado antes de confiar en contenido eliminado o en desarrollo.
Canciones de Project Afternight: cómo funciona el catálogo
Las canciones de Project Afternight están organizadas como un amplio catálogo musical, en lugar de formar una única banda sonora lineal. El juego reúne música de mods jugables de Friday Night Funkin’, colecciones de canciones de fans, remixes, músicos individuales y categorías de OST adicionales. Esta estructura hace que el catálogo sea especialmente útil para quienes quieren cambiar entre distintos temas en lugar de repetir una semana o un estilo musical.
El catálogo de referencia disponible separa la música en dos áreas principales:
| Área del catálogo | Qué contiene | Mejor uso |
|---|---|---|
| Mods jugables | Mods, paquetes crossover, canciones de fans y grupos de canciones temáticas | Encontrar pistas mediante el menú de canciones del juego |
| Pistas adicionales | Categorías de OST y artistas individuales | Descubrir música inspirada en bandas sonoras o piezas independientes |
| Mods eliminados | Música o paquetes que ya no aparecen en los listados activos | Comprobar la disponibilidad histórica y el estado |
| Créditos musicales | Artistas y nombres de fuentes relacionados con determinadas pistas | Identificar un estilo musical o creador |
La sección jugable incluye entradas conocidas como Friday Night Funkin’, FNF Piggyfied, OMORI, Whitty, Zardy, ULTRAKILL: Claire de Soleil, Mario’s Madness Fan Songs y muchas otras categorías de mods o crossovers. Algunas entradas son nombres de mods individuales, mientras que otras contienen paquetes de canciones anidados.
Pistas de mods jugables
Elige música de mods de FNF conocidos y semanas temáticas. Es el punto de partida más claro cuando ya conoces el material de origen.
Canciones de fans y remixes
Explora añadidos creados por la comunidad, colecciones de remixes y grupos centrados en artistas que amplían el contenido más allá de las campañas de mods estándar.
OST adicionales
Explora categorías de bandas sonoras relacionadas con juegos y medios como OMORI, Hollow Knight, Persona, Undertale, ULTRAKILL y Touhou.
Al buscar una pista específica, empieza por la categoría principal. Una canción puede estar agrupada bajo un mod, un paquete de canciones de fans, un músico o una colección de OST, en lugar de aparecer como una entrada de nivel superior.
Una distinción importante es que la fuente del catálogo enumera muchos grupos musicales, pero no ofrece una lista completa canción por canción con todos los títulos, artistas, dificultades y cantidades de notas. Considera los nombres de las categorías como puntos de navegación, en lugar de asumir que cada etiqueta representa una canción individual.
Para el material de referencia actual, el directorio más fiable es la página de Project: Afternight en Funkipedia Mods Wiki, que separa el contenido jugable de las pistas adicionales y el material eliminado.
Principales categorías musicales y ejemplos destacados
La mejor forma de explorar las canciones de Project Afternight es hacerlo por categorías. Cada categoría representa una vía de descubrimiento diferente, desde paquetes completos de mods hasta selecciones crossover y colecciones dirigidas por artistas. La siguiente tabla destaca entradas representativas documentadas en el catálogo.
| Categoría | Entradas representativas | Estilo del catálogo |
|---|---|---|
| Contenido principal de FNF | Friday Night Funkin’, FNF: Entity, FNF: Road to Glory, FNF: Soul Springs | Selecciones tradicionales basadas en mods y semanas |
| Temas de terror y oscuros | FNF Piggyfied, Springtrap, Lord X, J(g)eff the Killer, Zardy | Pistas de suspense, distorsión y centradas en personajes |
| Mods crossover | Persona 5: Funkin’ in Starlight, OMORI, Pibby: Apocalypse, PHIGHTING FRIDAY | Música basada en otro juego o universo ficticio |
| Paquetes de canciones de fans | Mario’s Madness Fan Songs, Shaggy & Matt Fan Songs, FNF: kecks Fan Songs | Varias pistas de la comunidad agrupadas por fuente |
| Colecciones de músicos | Mike Geno, Saster, Saruky, The Living Tombstone, Waterflame | Descubrimiento orientado a artistas o compositores |
| OST adicionales | Undertale + Deltarune OST, Hollow Knight OST, Sonic OST, Persona OST | Categorías de bandas sonoras fuera de la lista principal de mods |
Varias entradas contienen sus propios subgrupos. Mario’s Madness Fan Songs, por ejemplo, incluye remixes de desarrolladores y selecciones de canciones de fans con nombre propio. Shaggy & Matt Fan Songs contiene varios nombres de creadores o colaboradores. RixFX también incluye varias categorías individuales de canciones de fans y remixes, junto con enfrentamientos de personajes conocidos.
| Grupo principal | Ejemplos anidados |
|---|---|
| 17 Bucks Fan Songs | 17 Bucks Floor E, 17 Bucks: MMV, 17 Bucks: R4GE-QU1T, PC Funkin’ |
| FNF: kecks Fan Songs | grim reaper, HOW IT FEELS TO BE REFRIGERATED, Misc. Fan Songs & Remixes |
| greggreg | Demonic Records, greggreg Song Remixes, FNaF 3 FNF Concept |
| Ito Saihara | Battle on Mt. Silver, Pandemonium - VS. Super Sonic, ULTRAKILL: Claire de Soleil |
| Kiwiquest | VS. Bernard, VS. Raven, WEGA WEXECUTION, Kiwi’s One-Offs |
| Lethal Company One-Shots | The Lethal Logs, The Mimic, VS. LETHAL COMPANY |
Usa primero la ortografía exacta de la categoría principal. La puntuación, las mayúsculas, los subtítulos y etiquetas como “Fan Songs”, “OST”, “Remixes” y “One-Shots” pueden separar música relacionada en grupos diferentes.
Para los jugadores que prefieren explorar bandas sonoras, el directorio de pistas adicionales es especialmente amplio. Incluye categorías asociadas con A Dance of Fire and Ice, Ace Attorney, Arknights, Bayonetta, Deepwoken, Devil May Cry, Everhood, Five Nights at Freddy’s, Geometry Dash, Helltaker, Limbus Company, Rain World, Terraria Calamity, Touhou, Undertale Yellow y Yakuza.
El catálogo también identifica a colaboradores individuales y sellos musicales, entre ellos Camellia, Creo, Frums, LeaF, Meganeko, NateWantsToBattle, Nick Nitro, t+pazolite, The Stupendium, xi y otros. Estos nombres son útiles cuando quieres seguir un sonido reconocible a través de distintas categorías.
Cómo encontrar y jugar pistas de forma eficiente
Project Afternight utiliza un flujo de selección basado en escenarios. Los jugadores se unen a un escenario, eligen una categoría, seleccionan una canción y después escogen una dificultad antes de comenzar la partida. El juego admite partidas en solitario, así como formatos competitivos o por equipos, incluyendo sesiones 1v1, 2v2 y 4v4.
Únete a un escenario
Entra en un escenario disponible y espera a que aparezca la interfaz de selección musical. Si juegas con otras personas, confirma el formato de la partida antes de elegir una pista.
Elige una categoría principal
Empieza con una categoría de mod, paquete de canciones de fans, músico u OST. Usa primero el nombre de fuente reconocible más amplio antes de buscar selecciones anidadas.
Selecciona la pista
Abre la categoría y revisa sus canciones disponibles. Los paquetes pueden contener varias entradas con nombre, mientras que algunas categorías pueden funcionar como una única etiqueta de fuente.
Configura la dificultad y los modificadores
Elige una dificultad que coincida con tu objetivo de precisión. Los modificadores pueden cambiar la apariencia de las notas o la presentación de la pista, así que evita añadirlos durante las primeras prácticas.
Revisa tu resultado
Comprueba la precisión, el rendimiento del combo y el progreso del Full Combo. Repite las pistas adecuadas cuando trabajes en objetivos relacionados con desbloqueos.
El método de selección más eficiente depende de tu objetivo:
| Objetivo del jugador | Ruta de búsqueda recomendada | Enfoque práctico |
|---|---|---|
| Aprender un estilo nuevo | Empieza con la OST de una franquicia conocida | Elige una dificultad moderada y concéntrate en los patrones rítmicos |
| Mejorar la precisión | Selecciona una pista con una densidad de notas manejable | Repite la misma dificultad antes de añadir modificadores |
| Explorar música de la comunidad | Abre Fan Songs, Remixes u One-Shots | Compara entradas anidadas de distintos creadores |
| Prepararte para el multijugador | Usa una canción que ya reconozcas | Practica las transiciones y mantén la constancia |
| Crear un registro de Full Combos | Elige primero canciones fiables | Prioriza las partidas limpias sobre la dificultad máxima |
La estructura de desbloqueos del juego también fomenta la variedad. Los iconos personalizados están disponibles después de alcanzar 50 Full Combos de canciones únicas, y el catálogo señala como requisito adicional que una canción contabilizada debe contener al menos 175 notas. Debido a este umbral, no todas las pistas cortas o sencillas contribuirán necesariamente al mismo objetivo de progreso.
Construye tu total de Full Combos con canciones que puedas interpretar de forma constante y, cuando tu precisión sea estable, pasa a categorías más difíciles. La variedad importa más que superar repetidamente una sola pista favorita.
Consejos para elegir canciones según tu estilo de juego
No existe una única categoría de canciones que sea la mejor para todos los jugadores. Una pista técnica y rápida puede ser útil para practicar a un nivel avanzado, pero frustrante para alguien que todavía está aprendiendo a usar la interfaz. Del mismo modo, una selección de OST reconocible puede ser ideal para jugar de forma casual, aunque ofrezca menos consistencia a un jugador que busca Full Combos difíciles.
Jugadores nuevos
Empieza con material de origen conocido y dificultades moderadas. Aprende la estructura del menú antes de probar charts densos o poco habituales.
Cazadores de precisión
Da prioridad a canciones con patrones que puedas leer de forma fiable. Repite partidas limpias y limita los modificadores hasta mejorar tu sincronización.
Exploradores de mods
Recorre categorías principales como FNF, OMORI, Mario’s Madness y colecciones crossover para comparar temáticas.
Jugadores en equipo
Selecciona canciones reconocibles al coordinarte con otras personas. Un ritmo estable y la familiaridad compartida pueden importar más que la novedad.
Una rotación de práctica enfocada puede ayudarte a mantener el catálogo bajo control:
| Espacio de rotación | Tipo de pista | Propósito |
|---|---|---|
| Calentamiento | Canción conocida y moderada | Establecer la sincronización y familiarizarse con los controles |
| Desarrollo de habilidades | Pista de mod más técnica | Practicar secuencias, notas mantenidas o transiciones más rápidas |
| Exploración | Nueva categoría de OST o canciones de fans | Descubrir distintos patrones de chart y estilos musicales |
| Desafío | Selección fiable más difícil | Poner a prueba la constancia sin sacrificar toda la precisión |
| Recuperación | Candidata cómoda para Full Combo | Mantener el progreso hacia los objetivos de FC únicos |
Lista de comprobación para explorar música:
- Prueba una categoría de mod principal de FNF
- Abre un paquete de canciones de fans o remixes
- Explora una categoría de OST adicional
- Registra una partida limpia en una dificultad conocida
- Comprueba si la canción contribuye a tu objetivo de Full Combo
Recuerda que, según la descripción documentada de la jugabilidad, la tienda no utiliza un sistema de microtransacciones basado en puntos. Las animaciones, los iconos, los noteskins y los notesplashes correspondientes se describen como desbloqueables al jugar el mod o la canción de la que proceden. Esto convierte el descubrimiento de canciones en parte del ciclo general de progresión, en lugar de ser una vía de compra independiente.
No des por hecho que todas las categorías históricas siguen activas. El catálogo incluye una tabla separada de mods eliminados, y las etiquetas de contenido en desarrollo u obsoleto pueden no coincidir con el menú actual del juego.
Disponibilidad, contenido eliminado y notas de referencia
La disponibilidad de la música puede cambiar a medida que Project Afternight actualiza su catálogo. Algunos contenidos pueden eliminarse debido a solicitudes de creadores, controversias relacionadas con el proyecto, la comodidad de los creadores u otras decisiones de estado. La lista documentada de contenido eliminado incluye entradas como Analog Funkin, Chezburger Terror, DAGames, Fandroid, Friday Night Crunchin’ y FNF: Mediocrity.
| Etiqueta de estado | Significado | Cómo tratarla |
|---|---|---|
| Mods jugables | Aparecen como parte del catálogo jugable activo | Búscalos en el menú de categorías del juego |
| Pistas adicionales | Aparecen como contenido relacionado con bandas sonoras o artistas | Úsalas como referencia para descubrir música |
| Mods eliminados | Ya no aparecen en el listado activo documentado | No des por hecho que siguen disponibles |
| Work In Progress | El contenido puede estar incompleto o sujeto a cambios | Considera provisionales sus detalles |
| Página obsoleta | La referencia puede no reflejar todos los cambios actuales | Verifica la información en los menús más recientes del juego |
La página de origen también documenta otras funciones relacionadas con la música, como temas de pantalla de título, efectos de sonido y elementos visuales desbloqueables. Estos detalles ayudan a explicar por qué la experiencia musical del juego se extiende más allá de los charts jugables. Por ejemplo, las variantes de la pantalla de título se inspiran en distintas fuentes, mientras que los desbloqueos pueden incluir animaciones, iconos, noteskins y notesplashes relacionados con la música o el mod que se está jugando.
En el momento de la publicación de esta guía en 2026, el catálogo debe interpretarse como un directorio estructurado y no como un archivo permanente garantizado. Si una categoría no aparece en el menú activo, consulta los anuncios actuales de Project Afternight y la referencia documentada de la wiki antes de considerarlo un error.
Usa el directorio de la wiki para identificar el grupo principal probable de una canción y después utiliza el menú de categorías activo para confirmar si ese contenido está disponible actualmente.
Los mejores hábitos para usar el catálogo son sencillos:
- Busca las categorías principales antes que los nombres individuales.
- Distingue las canciones de fans del contenido oficial u original de los mods.
- Comprueba si una etiqueta corresponde a una OST, un paquete de remixes, un grupo de músicos o un mod jugable.
- Trata por separado las entradas eliminadas y las que están en desarrollo.
- Usa los requisitos de Full Combo como motivo para explorar distintas canciones, no solo el chart más difícil.
Preguntas frecuentes sobre las canciones de Project Afternight
Q: ¿Qué tipos de música se incluyen en las canciones de Project Afternight?
El catálogo incluye mods jugables de Friday Night Funkin’, paquetes de canciones de fans, remixes, selecciones crossover, colecciones de músicos y categorías de OST adicionales.
Q: ¿El catálogo incluye el título de cada canción individual?
El directorio disponible enumera muchas categorías principales y grupos anidados, pero no ofrece una tabla completa canción por canción con todos los charts, dificultades y cantidades de notas.
Q: ¿Cómo debo buscar una pista específica?
Empieza por la fuente principal probable de la pista, como el nombre de un mod, un paquete de canciones de fans, un músico o una categoría de OST. Después revisa las entradas anidadas en el menú de selección.
Q: ¿Las canciones ayudan a desbloquear iconos personalizados?
Sí. La progresión documentada indica que los iconos personalizados se desbloquean después de conseguir 50 Full Combos de canciones únicas, mientras que las canciones contabilizadas deben cumplir el mínimo indicado de 175 notas.
La parte más amplia del catálogo de canciones de Project Afternight es su sistema de categorías. Aprende cómo están organizados los grupos y encontrar nuevas pistas será más rápido y fiable.