- Los juicios personalizados de Project Afternight utilizan imágenes subidas en lugar de editar Roblox Studio.
- Los archivos PNG transparentes mantienen los gráficos de los juicios limpios sobre la interfaz del juego.
- Una plantilla preparada ayuda a alinear de forma coherente las valoraciones, los números y los símbolos adicionales.
- Los IDs de recursos de Roblox deben copiarse de las imágenes subidas e introducirse en los ajustes de Juicios.
- Las fuentes pixeladas se ven más nítidas cuando se desactiva el antialiasing durante la exportación.
Descripción general de los juicios personalizados de Project Afternight
Los juicios personalizados de Project Afternight son gráficos de valoración personalizados que sustituyen las respuestas visuales estándar que aparecen durante una canción. El sistema utiliza recursos de imagen normales de Roblox, por lo que la configuración puede completarse sin abrir Roblox Studio.
El flujo de trabajo práctico tiene tres partes: crear los gráficos, subir cada imagen como un decal y pegar los IDs de recursos resultantes en los ajustes de Juicios del juego. Puedes usar capas de texto, dibujos o imágenes importadas, siempre que los archivos finales sigan los requisitos de la plantilla y de exportación.
Aspectos destacados del video:
- Crear gráficos de valoración personalizados con una plantilla reutilizable.
- Crear números y símbolos adicionales en un editor gráfico.
- Exportar los archivos como imágenes PNG transparentes.
- Subir las imágenes mediante Roblox Creations.
- Introducir cada ID de recurso copiado en Project Afternight.
| Componente | Propósito | Preparación recomendada |
|---|---|---|
| Imagen de valoración | Muestra la palabra o el resultado del juicio | Diseñarla sobre la plantilla proporcionada |
| Imagen del número | Muestra el número de juicio personalizado | Mantener el número legible a escala del juego |
| Imagen adicional | Añade símbolos como un guion o una marca decorativa | Usar un fondo transparente |
| ID de recurso | Conecta la imagen subida con el ajuste | Copiarlo de la página de imagen de Roblox |
Crea y nombra todas las imágenes antes de subir cualquier archivo. Un conjunto completo de recursos facilita relacionar cada ID de Roblox con el campo de Juicios correspondiente.
Diseño de recursos para juicios personalizados
La plantilla es la base del proceso. Proporciona una guía para colocar el texto de valoración, los números y los elementos adicionales, de modo que aparezcan juntos como un estilo de interfaz coherente. El diseño puede ser sencillo o estar muy personalizado: las letras pixeladas, los gráficos dibujados a mano, los iconos planos y las ilustraciones importadas son opciones válidas.
El requisito visual más importante es la transparencia. Guarda las imágenes terminadas como archivos PNG con fondos transparentes en lugar de colocarlas sobre un color sólido. Esto evita que aparezca un rectángulo visible alrededor del juicio durante la partida.
Capas de texto
Usa letras personalizadas para conseguir un estilo limpio y legible. Las fuentes pixeladas pueden combinar con temas retro o inspirados en gráficos de bloques.
Dibujos
Las valoraciones dibujadas a mano pueden dar un aspecto personal a la interfaz sin perder la misma estructura de la plantilla.
Imágenes importadas
Puedes usar ilustraciones siempre que sigan siendo legibles y encajen dentro del área de imagen prevista.
Símbolos adicionales
Las marcas pequeñas, los guiones o los elementos decorativos pueden exportarse por separado para colocarlos con mayor flexibilidad.
Cuando trabajes con fuentes pixeladas pequeñas en Photoshop, desactiva el antialiasing si las letras parecen suaves o tienen bordes difuminados no deseados. Configurar la opción de renderizado de la fuente como “None” puede conservar los bordes pixelados más definidos. Esto resulta especialmente útil para los números, ya que los bordes borrosos pueden dificultar la distinción entre dígitos similares.
| Elección de diseño | Ventaja | Riesgo principal | Buena práctica |
|---|---|---|---|
| Fuente pixelada | Apariencia retro nítida | Los bordes suavizados pueden verse borrosos | Desactivar el antialiasing cuando sea necesario |
| Letras grandes | Más fáciles de leer durante las canciones | Pueden superar el área de la plantilla | Probar el diseño a su escala prevista |
| Ilustración detallada | Identidad visual más distintiva | Los detalles finos pueden desaparecer | Priorizar siluetas marcadas y contraste |
| Elementos adicionales separados | Facilita sustituir símbolos individuales | Más archivos que organizar | Usar nombres de archivo claros antes de subirlos |
No exportes un fondo sólido detrás de la ilustración del juicio, a menos que ese fondo forme parte intencionada del diseño. Un PNG transparente es el formato más seguro para conseguir una colocación limpia dentro del juego.
Subir y asignar los IDs de imagen
Cuando termines las ilustraciones, sube cada archivo mediante las herramientas de creación de Roblox. El flujo de trabajo original utiliza el área Creations y después Development Items y Decals. Tras subir una imagen, abre su entrada y copia su ID de recurso. Ese número es el que Project Afternight utiliza para localizar el gráfico personalizado.
Mantén una correspondencia escrita entre los nombres de archivo y los IDs. El orden de subida por sí solo no es un sistema de nomenclatura fiable, especialmente cuando varias imágenes se parecen o cuando Roblox muestra los archivos en un orden diferente.
Prepara el conjunto de PNG
Termina los gráficos de valoración, números y elementos adicionales en tu editor. Confirma que cada archivo utiliza la colocación correcta de la plantilla y conserva un fondo transparente. Usa nombres descriptivos como rating-good, rating-sick o judgement-number-1.
Abre Roblox Creations
Ve a Roblox Creations, abre Development Items y selecciona Decals. Sube los archivos PNG preparados uno a uno o mediante el flujo de carga por lotes disponible.
Copia cada ID de recurso
Abre la entrada de la imagen subida, cambia a la vista de imagen si es necesario y copia el ID de recurso. Anota el número junto al nombre de archivo correspondiente para que cada ajuste reciba la imagen prevista.
Abre los ajustes de Juicios
Inicia Project Afternight y ve al área de ajustes de Juicios. Localiza los campos para los gráficos de valoración personalizados, los números y los elementos adicionales.
Pega y prueba
Pega cada ID de recurso correspondiente en su campo, guarda la configuración y juega una canción para comprobar la alineación, la legibilidad y que cada juicio aparezca como esperas.
| Etapa | Ubicación o acción | Resultado |
|---|---|---|
| Diseño | Editor gráfico y plantilla | Archivos PNG transparentes terminados |
| Subida | Roblox Creations > Development Items > Decals | Recursos de imagen publicados |
| Identificación | Abrir la imagen y copiar el ID de recurso | Registro de ID y nombre de archivo |
| Configuración | Project Afternight > Settings > Judgements | Gráficos personalizados asignados |
| Verificación | Jugar una canción e inspeccionar los resultados | Configuración visual confirmada |
Usa una fila de tus notas para cada archivo subido. Registra el nombre del archivo, su propósito y su ID de recurso antes de introducir cualquier valor en el juego.
Pruebas, solución de problemas y limpieza
Las pruebas deben realizarse inmediatamente después de introducir los IDs. Juega una parte suficiente de una canción para activar diferentes resultados de valoración e inspecciona la pantalla de números por separado de la imagen principal del juicio. Un diseño puede verse correcto en un editor, pero resultar demasiado pequeño, suave o recargado durante un chart activo.
Si una imagen no aparece, comprueba primero si el ID correcto se pegó en el campo correspondiente. Después, verifica que la imagen se haya subido correctamente y que el ID provenga de la entrada de la imagen, no de otra página de Roblox. Volver a copiar el número suele ser más rápido que intentar diagnosticar manualmente un valor copiado.
| Síntoma | Causa probable | Comprobación recomendada |
|---|---|---|
| La imagen no aparece | ID de recurso incorrecto o incompleto | Volver a abrir la entrada de la imagen y copiar el ID de nuevo |
| Aparece un cuadro blanco o de color | El fondo no era transparente | Volver a exportar el PNG con transparencia |
| El texto se ve borroso | El antialiasing suavizó la fuente | Desactivar el antialiasing y exportar de nuevo |
| El número es difícil de leer | El número es demasiado pequeño o tiene poco contraste | Aumentar el contraste y probarlo a escala del juego |
| Falta una marca adicional | No se asignó el recurso adicional | Confirmar que el campo adicional tenga su propio ID correcto |
| Los gráficos están desalineados | La ilustración supera las guías de la plantilla | Recolocar los elementos dentro del área prevista |
Sigue este orden de pruebas:
- Comprueba si la imagen se carga.
- Confirma que la imagen pertenece al juicio previsto.
- Inspecciona la transparencia alrededor de los bordes.
- Comprueba la legibilidad del texto y los números.
- Compara el peso visual de todos los estados de juicio.
- Sustituye únicamente el recurso defectuoso cuando sea posible.
Verificación de juicios personalizados:
- Exportar cada gráfico personalizado como un PNG transparente
- Subir cada imagen mediante Roblox Creations y Decals
- Registrar el ID de recurso junto al nombre de archivo correspondiente
- Pegar cada ID en el ajuste de Juicios correcto
- Probar las valoraciones, los números y los símbolos adicionales en una canción
No combines IDs de un diseño anterior con archivos de una plantilla nueva sin comprobar sus dimensiones y estilo visual. Los conjuntos mezclados pueden hacer que la pantalla de juicios se vea incoherente.
Buenas prácticas para un conjunto de valoraciones limpio
Un conjunto personalizado sólido debe ser fácil de reconocer bajo presión. Los nombres de los juicios deben diferenciarse claramente por su forma, brillo o color, mientras que los números deben seguir siendo legibles sin obligar al jugador a dejar de mirar las notas. Los detalles decorativos solo son útiles cuando no compiten con la valoración principal.
Organiza los archivos según los campos del juego, no según el orden en que los diseñaste. Un sistema de nombres sencillo facilita las sustituciones futuras y reduce la posibilidad de pegar el ID de recurso equivocado.
| Buena práctica | Por qué importa | Ejemplo |
|---|---|---|
| Usar nombres de archivo descriptivos | Reduce los errores al asignar IDs | rating-perfect.png |
| Mantener una lista de IDs correspondiente | Permite rastrear las sustituciones | Nombre de archivo más ID de recurso de Roblox |
| Conservar la alineación de la plantilla | Evita desplazamientos visuales entre estados | Centrar el texto dentro de la guía |
| Usar un contraste fuerte | Mejora la legibilidad durante las canciones | Letras claras sobre un diseño oscuro |
| Mantener separados los elementos adicionales | Permite editarlos individualmente | Exportar un guion como su propio PNG |
| Probar antes de rediseñar | Identifica primero los problemas técnicos | Verificar la carga antes de cambiar la ilustración |
Como referencia práctica, la página de Afternight de Funkipedia Project describe las funciones generales de personalización del juego, incluido su sistema de iconos personalizados y la personalización mediante ajustes. Los juicios personalizados siguen la misma idea general de preparar recursos visuales, pero este flujo de trabajo se centra específicamente en las imágenes de valoración y sus IDs asociados.
Empieza con un diseño legible de dos colores antes de añadir efectos. Cuando el conjunto básico funcione dentro del juego, mejora el estilo recurso por recurso para que los problemas sean fáciles de aislar.
Preguntas frecuentes sobre los juicios personalizados de Project Afternight
Q: ¿Necesito Roblox Studio para usar los juicios personalizados de Project Afternight?
No. El flujo de trabajo descrito utiliza recursos de imagen normales de Roblox, subidos mediante Creations y Decals, y después asigna sus IDs de recurso en los ajustes de Juicios del juego.
Q: ¿Qué formato de archivo deben tener las imágenes de juicios personalizados?
Usa archivos PNG con transparencia. Los fondos transparentes ayudan a que la ilustración se integre en la interfaz sin mostrar un fondo rectangular no deseado.
Q: ¿Puedo usar texto, dibujos o imágenes importadas?
Sí. El diseño puede utilizar capas de texto, dibujos o imágenes siempre que el resultado encaje en la plantilla, siga siendo legible y se exporte correctamente.
Q: ¿Por qué mis letras pixeladas se ven borrosas?
El antialiasing puede estar suavizando los bordes de la fuente. Al usar una fuente pixelada en Photoshop, prueba a establecer la opción de antialiasing como None antes de exportar el PNG.
Conserva juntos los archivos editables originales y tu lista de IDs de recursos. Esto facilita mucho las actualizaciones futuras cuando quieras sustituir un juicio sin reconstruir todo el conjunto.