Iconos personalizados de Project Afternight: guía de configuración y consejos - Personalización

Iconos personalizados de Project Afternight: guía de configuración y consejos

Aprende a desbloquear los iconos personalizados de Project Afternight, preparar el diseño de imagen correcto y subir un conjunto de iconos legible con tres estados.

2026-08-24
Equipo de Wiki de Project Afternight
Guía rápida
  • Los iconos personalizados de Project Afternight se desbloquean después de conseguir 50 Full Combos únicos que cumplan los requisitos.
  • Las canciones válidas necesitan al menos 175 notas para que su Full Combo cuente.
  • Se requieren tres estados del icono: neutral, derrota y victoria.
  • El diseño de la imagen sigue una tira horizontal al estilo de Psych Engine, entre 150x150 y 450x150 píxeles.
  • La mejor preparación consiste en probar la legibilidad en tamaño reducido antes de subir el conjunto final.

Iconos personalizados de Project Afternight: requisitos de desbloqueo

Los iconos personalizados de Project Afternight son una función de personalización que se obtiene mediante progreso, no una opción disponible por defecto en el menú. Para desbloquear el acceso, debes avanzar hasta conseguir 50 Full Combos de canciones únicas, conocidos habitualmente en el juego como UFCs. Una canción solo contribuye cuando cumple el requisito indicado de cantidad de notas, por lo que los charts cortos podrían no hacer avanzar el progreso necesario para desbloquear los iconos.

Este requisito fomenta completar de forma constante los charts de la amplia selección de canciones del juego. Como el progreso se basa en canciones únicas, repetir el mismo chart no proporciona el mismo avance que completar otra canción válida. Lleva un registro cuidadoso de los charts completados y prioriza las canciones que puedas terminar de forma fiable con un Full Combo.

Aspectos destacados del vídeo:

  • El flujo de trabajo visual se centra en crear un icono personalizado para Project Afternight.
  • La función utiliza una disposición de icono con tres estados en lugar de un único retrato.
  • La preparación de la imagen es el paso clave antes de intentar subirla.
RequisitoQué verificarConsejo práctico
Canciones únicas50 canciones diferentesMantén una lista personal de los charts completados
Full ComboNo haber fallado ninguna nota en el intento válidoElige patrones conocidos antes de intentar charts más difíciles
Tamaño mínimo del chartAl menos 175 notasEs posible que las canciones muy cortas no cuenten para el progreso
Estado de desbloqueoEl acceso a los iconos personalizados estará disponible después de alcanzar el objetivoVuelve a revisar la sección de personalización tras completar el requisito
Comprobación del progreso

No des por hecho que todos los Full Combos hacen avanzar el objetivo. Confirma que la canción sea única y contenga al menos 175 notas antes de sumarla a tu progreso.

Una estrategia razonable es comenzar con charts que se ajusten a tu precisión y resistencia actuales. Cuando hayas agotado tus opciones fiables, amplía tu selección con canciones de dificultad moderada en lugar de enfrentarte de inmediato a los charts más difíciles disponibles. Esto reduce los intentos desperdiciados y facilita el seguimiento del objetivo de 50 canciones.

Diseño del icono y especificaciones de la imagen

El sistema de iconos personalizados utiliza tres estados visuales: neutral, derrota y victoria. Estos estados corresponden a la condición de rendimiento del jugador durante una canción. En lugar de subir tres archivos separados, prepara una única tira de imagen horizontal con cada estado colocado junto al siguiente.

La estructura compatible es similar a la disposición de iconos utilizada por Psych Engine. El formato de referencia permite una imagen desde 150x150 píxeles hasta 450x150 píxeles. En el tamaño más pequeño, la tira puede contener tres secciones de 50 píxeles; en el tamaño más grande, puede contener tres secciones de 150 píxeles. Para editarla cómodamente, un lienzo de 450x150 ofrece más espacio para cada estado.

Tamaño del lienzoDistribución de los estadosMejor uso
150x150Tres secciones compactas a lo largo de la tiraDiseños minimalistas con siluetas marcadas
300x150Tres secciones de anchura mediaEquilibrio entre detalle y sencillez del archivo
450x150Tres secciones de 150x150Diseño recomendado para retratos detallados
Proporciones no compatiblesLos estados podrían recortarse o interpretarse incorrectamenteEvita hojas de iconos que no sean horizontales

Para conseguir una configuración fiable, divide el lienzo en tres paneles iguales:

  1. Panel izquierdo: Expresión neutral o pose estándar.
  2. Panel central: Expresión de derrota, pose dañada o reacción preocupada.
  3. Panel derecho: Expresión de victoria, pose confiada o reacción celebratoria.

Usa un contraste fuerte entre el personaje y el fondo. Los pequeños detalles faciales pueden desaparecer cuando el icono se muestra junto a una barra de salud, así que prioriza ojos claros, formas de boca definidas, contornos del cabello y bloques de color reconocibles.

Estado neutral

  • Expresión estándar
  • Silueta clara
  • Funciona como referencia visual

Estado de derrota

  • Expresión preocupada o dañada
  • Contraste emocional marcado
  • Evita cambios sutiles que desaparezcan en tamaño reducido

Estado de victoria

  • Expresión confiada o emocionada
  • Detalles focales brillantes
  • Haz que la reacción sea distinta de la neutral
Consejo de diseño

Cuando sea posible, crea las expresiones de victoria y derrota a partir del mismo dibujo base. Unas proporciones coherentes hacen que la tira de tres estados sea más fácil de leer.

Evita colocar elementos importantes directamente sobre los límites de los paneles. Deja un pequeño margen visual alrededor del rostro o del personaje para que el estado vecino no parezca conectado. Si el diseño incluye texto, mantenlo breve y lo bastante grande como para seguir siendo legible en el tamaño de visualización más pequeño.

Configuración paso a paso de los iconos personalizados

Una vez completado el requisito de desbloqueo, prepara la imagen antes de abrir la interfaz de subida. Es más fácil revisar un archivo terminado que una hoja experimental con paneles desiguales o estados incompletos.

1

Alcanza el objetivo de iconos

Completa 50 canciones únicas válidas con Full Combo. Confirma que cada chart tenga al menos 175 notas, ya que este umbral determina si el intento contribuye al progreso de los iconos personalizados.

2

Crea un lienzo horizontal

Comienza con una imagen de 150x150, 300x150 o 450x150. El formato 450x150 suele ser más sencillo para ilustraciones detalladas, porque cada uno de los tres estados puede ocupar un panel completo de 150x150.

3

Organiza los tres estados

Coloca los estados neutral, derrota y victoria en un orden coherente de izquierda a derecha. Mantén al personaje centrado y haz que cada panel sea visualmente distinto.

4

Revisa la imagen en tamaño reducido

Reduce la ilustración hasta aproximarla al tamaño utilizado en la interfaz. Comprueba las expresiones faciales, los contornos, el contraste y la separación entre paneles antes de subirla.

5

Sube y prueba

Utiliza la función de iconos personalizados desbloqueada para enviar la hoja de iconos. Prueba el resultado en una canción y modifica la ilustración si algún estado resulta difícil de distinguir.

PasoAcción principalSeñal de finalización
1Alcanza el objetivo50 UFCs únicos que cumplan los requisitos
2Selecciona el lienzoTira horizontal dentro de las dimensiones compatibles
3Añade los estadosEstán presentes los paneles neutral, derrota y victoria
4Inspecciona la ilustraciónLos detalles siguen siendo legibles al reducirla
5Prueba la subidaCada estado de rendimiento se muestra como corresponde
Flujo de trabajo fiable

Termina la ilustración en un editor independiente, guarda una copia original y súbela solo después de comprobar los tres paneles en tamaño reducido.

La fase de subida debe tratarse como una prueba, no como el final del proceso de diseño. Presta atención a problemas como que la imagen neutral aparezca en todas las condiciones, que el panel de derrota sea demasiado parecido al neutral o que la ilustración quede recortada en los bordes. Conservar el archivo original con capas facilita las correcciones.

Si el icono no se ve bien de inmediato, simplifícalo antes de añadir más efectos. Los brillos intensos, los contornos finos y los fondos complejos suelen competir con el personaje cuando la imagen se muestra a pequeña escala.

Buenas prácticas para crear conjuntos de iconos legibles

Los iconos personalizados son más eficaces cuando comunican una reacción al instante. El jugador normalmente ve el icono durante muy poco tiempo, por lo que una silueta marcada y una expresión clara son más importantes que un acabado extremadamente detallado.

Usa las mismas proporciones del personaje en los tres paneles. Mantener una posición coherente de la cabeza ayuda a que los estados parezcan parte del mismo conjunto, mientras que la expresión, la dirección de la mirada, la forma de la boca y la pose proporcionan la variación necesaria.

Área de diseñoEnfoque recomendadoProblema común
ContrasteUsa una separación clara entre el primer plano y el fondoLa ilustración oscura desaparece contra una interfaz oscura
ExpresiónExagera la diferencia emocionalLos estados neutral y derrota parecen idénticos
EncuadreMantén el rostro dentro del centro de cada panelLos ojos o el cabello recortados dificultan el reconocimiento
FondoUsa colores sencillos o patrones discretosLos fondos recargados ocultan al personaje
ContornoPrefiere bordes gruesos y limpiosLas líneas finas desaparecen al escalar
TextoUsa solo etiquetas grandes y breves si son necesariasLas letras pequeñas se vuelven ilegibles

Un diseño práctico de tres estados puede seguir este patrón:

  • Neutral: rostro relajado, pose estándar y colores equilibrados.
  • Derrota: ojos bajos, boca abierta, marcas de sudor, grietas o pose defensiva.
  • Victoria: cejas levantadas, sonrisa, mirada intensa, destellos o una postura más firme.

Legible de un vistazo

Usa formas marcadas y pocos detalles para que el icono siga siendo reconocible junto a la barra de salud.

Encuadre coherente

Mantén un tamaño de cabeza, una línea de ojos y una posición del personaje similares en los tres paneles.

Reacciones diferenciadas

Cambia la expresión y la pose lo suficiente para que cada estado tenga un significado claro durante el juego.

Comprobación en el editor

Previsualiza la hoja tanto al tamaño completo del lienzo como al tamaño de visualización reducido. Un diseño que parece pulido al ampliarlo puede perder su identidad durante una partida normal.

No dependas únicamente del color para comunicar el estado. Algunos jugadores podrían no distinguir rápidamente pequeños cambios cromáticos, y la interfaz puede reducir el impacto visual de los sombreados sutiles. La expresión facial y la pose deben transmitir la diferencia principal, mientras que el color funciona como apoyo.

Un diseño limpio también facilita las revisiones futuras. Mantén cada estado en su propia capa, utiliza guías para igualar la anchura de los paneles y conserva una versión con fondo transparente o sencillo. Así podrás ajustar las expresiones sin reconstruir toda la hoja.

Lista de progreso y solución de problemas de los iconos personalizados

Usa la siguiente lista para organizar tanto el proceso de desbloqueo como la subida final. Separa los requisitos de progreso de las comprobaciones de calidad visual para evitar crear un conjunto técnicamente válido, pero difícil de leer.

Objetivos de los iconos personalizados:

  • Completar 50 Full Combos de canciones únicas
  • Confirmar que cada canción contabilizada tenga al menos 175 notas
  • Preparar los estados neutral, derrota y victoria
  • Usar un tamaño de imagen horizontal compatible
  • Probar el conjunto subido en tamaño de visualización reducido
ProblemaCausa probableSolución sugerida
El progreso no aumentaLa canción no es única o tiene menos de 175 notasElige otro chart válido y regístralo por separado
Falta un estadoLa tira contiene menos de tres panelesReconstruye el lienzo con secciones neutral, derrota y victoria
La ilustración aparece recortadaLos detalles importantes tocan el borde del panelAñade margen y centra al personaje
Es difícil distinguir los estadosLas expresiones son demasiado sutilesAumenta las diferencias faciales y de pose
El icono aparece borrosoLa ilustración se amplió desde una fuente pequeñaDiseña con el tamaño de lienzo previsto en lugar de ampliarla después
Límite de la solución de problemas

Ajusta la ilustración únicamente después de confirmar el requisito de desbloqueo. Un problema visual y un problema de progreso de la cuenta requieren soluciones diferentes.

Al llevar un registro de los Full Combos, anota el título de la canción y si cumple el umbral de notas. Esto evita confundir un intento exitoso con uno válido para el progreso. Si la interfaz del juego muestra un indicador de progreso, úsalo como confirmación final en lugar de depender únicamente de un recuento manual.

Para obtener más contexto sobre el proyecto, consulta la entrada de Project: Afternight en Funkipedia Mods Wiki. Considera las páginas de la comunidad como material de referencia y comprueba la interfaz del juego para conocer la presentación más reciente de las opciones de personalización.

Q: ¿Cómo desbloqueo los iconos personalizados de Project Afternight?

Completa 50 Full Combos de canciones únicas, o UFCs, y asegúrate de que cada canción contabilizada contenga al menos 175 notas.

Q: ¿Cuántos estados de imagen necesita una hoja de iconos personalizados?

La estructura compatible utiliza tres estados: neutral, derrota y victoria.

Q: ¿Qué dimensiones de imagen debo utilizar?

Usa una imagen horizontal de entre 150x150 y 450x150 píxeles. Un lienzo de 450x150 proporciona a cada estado un panel de 150x150.

Q: ¿Por qué un Full Combo podría no contar para desbloquear los iconos?

El chart puede tener menos de 175 notas o ya puede haber sido contabilizado como uno de tus Full Combos únicos.